indienova.com/groups/post/29020
发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console里面其实会报无法访问到的错误2.
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
好像还阔仪配色从一个和虫子形象差十万八千里的角色上盗来的,应该没人看的出来。……搞不定,真怀疑自己有没有创作角色的能力算了,好歹强行凑了8个boss,就像序言里的近20个小怪,其实最终效果还不错的就一两个……那样的『制作』过程与现在的『创作』过程应该是两个不一样的概念,拿钱外包的参与感应该不高吧,但至少专业性有保证
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了
indienova.com/history/223
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/asukalin/blogread/28137
第7章,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12章,尸体和疫病。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……这么大胆的作风用在精神病题材上,是否合适呢?很难说
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动……,最重要的应该是指标系统,这是灵魂,总之努力吧...
indienova.com/groups/post/795
下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
版本:Early Access
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